Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Cannon Cart Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Cannon Cart Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Sparky
The Log
Firecracker Cannon Cart Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Sparky
Fireball
Firecracker Cannon Cart Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Valkyrie Cannon Cart Sparky Goblinstein
Rocket
Valkyrie Cannon Cart Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Cannon Cart Goblinstein Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Tornado Cannon Cart Sparky Mega Knight
Valkyrie
Cannon Cart Firecracker Tornado Sparky
Tornado
Sparky Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Firecracker Tornado
Sparky
Arrows Tornado Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Goblinstein

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mega Knight Valkyrie Tornado Cannon Cart Sparky
Firecracker
Valkyrie Tornado Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Tornado Cannon Cart Sparky
Tornado
Sparky Arrows Firecracker Valkyrie Cannon Cart Sparky Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Valkyrie Tornado
Sparky
Tornado Arrows Valkyrie Tornado
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Valkyrie Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Tornado Sparky Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Sparky Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Tornado Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Cannon Cart Sparky Mega Knight
Sparky Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Cannon Cart Sparky Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Tornado Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Sparky Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Tornado Cannon Cart
Sparky Cannon Cart Mega Knight
Tornado Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Cannon Cart
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado Cannon Cart
Arrows Valkyrie Tornado Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Sparky Tornado Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Cannon Cart Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Cannon Cart Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart Sparky
Valkyrie Mega Knight Tornado Cannon Cart Sparky
Valkyrie Cannon Cart Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Sparky Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart Sparky
Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado Cannon Cart Sparky
Sparky
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart Sparky
Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado
Cannon Cart Mega Knight Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Valkyrie Tornado Cannon Cart
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Cannon Cart Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Sparky
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado Cannon Cart Sparky
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Cannon Cart Sparky
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart Sparky
Arrows Firecracker Cannon Cart Sparky
Arrows Firecracker Cannon Cart Sparky Mega Knight
Arrows Tornado Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Sparky
Arrows Firecracker Tornado Sparky
Firecracker
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Cannon Cart
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Tornado Sparky
Firecracker Cannon Cart Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Cannon Cart Sparky Mega Knight
Cannon Cart Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076