Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie X-Bow Princess Ice Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers X-Bow Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Mighty Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Princess Mighty Miner
Zap
Firecracker Wall Breakers X-Bow Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wall Breakers X-Bow Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Wall Breakers X-Bow Princess
Earthquake
Firecracker X-Bow
Arrows
Firecracker Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wall Breakers Princess Ice Wizard
Fireball
Firecracker Wall Breakers X-Bow Princess Ice Wizard Mighty Miner
Poison
Firecracker X-Bow Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie X-Bow Ice Wizard Mighty Miner
Rocket
Valkyrie X-Bow Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Princess Ice Wizard Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Princess Ice Wizard Valkyrie Mighty Miner X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Firecracker Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers X-Bow Mighty Miner
Firecracker
Valkyrie Wall Breakers X-Bow Princess
Valkyrie
Wall Breakers Firecracker X-Bow
Wall Breakers
Valkyrie Arrows Firecracker Princess
X-Bow
Arrows Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Princess
Firecracker Wall Breakers
Ice Wizard
X-Bow
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Valkyrie Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie X-Bow Princess Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows X-Bow Princess Ice Wizard
Wall Breakers
X-Bow
Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Princess
Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie X-Bow Princess
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie X-Bow
Firecracker Valkyrie X-Bow Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie X-Bow Princess
Arrows Firecracker Valkyrie X-Bow Ice Wizard
Arrows Firecracker X-Bow Princess Ice Wizard
Arrows Valkyrie X-Bow
Mighty Miner X-Bow Princess Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Arrows Firecracker X-Bow Princess
Arrows Firecracker Princess Ice Wizard
Valkyrie X-Bow Ice Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker X-Bow Princess
X-Bow
X-Bow
Arrows Firecracker Valkyrie X-Bow
Arrows Valkyrie Firecracker X-Bow Ice Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Princess Ice Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie X-Bow
Arrows Firecracker Valkyrie X-Bow
Valkyrie
Valkyrie X-Bow
Valkyrie Mighty Miner
Arrows Firecracker Princess Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard
Mighty Miner Valkyrie
Firecracker Valkyrie X-Bow
Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Valkyrie X-Bow Mighty Miner
Arrows Valkyrie Firecracker Princess Ice Wizard Mighty Miner
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Valkyrie X-Bow
Arrows Firecracker X-Bow Princess Ice Wizard
Arrows X-Bow
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Princess Ice Wizard
Arrows Firecracker Princess
Arrows X-Bow Firecracker Princess Ice Wizard
Arrows Firecracker X-Bow
X-Bow
Firecracker Arrows Valkyrie X-Bow Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker X-Bow Princess
Princess Arrows Firecracker X-Bow
X-Bow Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker X-Bow Princess
Arrows
Arrows Firecracker X-Bow Princess
Arrows Firecracker Valkyrie X-Bow Princess
X-Bow
Arrows Princess
X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Firecracker Valkyrie Princess Ice Wizard
Arrows Firecracker X-Bow Princess Ice Wizard
Arrows X-Bow Princess
Arrows Firecracker X-Bow
Arrows Firecracker X-Bow Princess Ice Wizard
Firecracker
Arrows X-Bow
Arrows Firecracker Princess
Mighty Miner
Arrows Firecracker Princess
X-Bow Princess
Arrows Firecracker Princess Ice Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker X-Bow Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076