Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Sparky
Giant Snowball
Royal Hogs Witch
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Witch Executioner Sparky
The Log
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Witch Executioner Sparky
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Witch Executioner Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Witch Executioner Sparky
Lightning
Elite Barbarians Witch Executioner Sparky
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Witch Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Witch Executioner Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Elixir Golem Royal Hogs

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Royal Hogs Sparky Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Royal Hogs Sparky
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Sparky
Elixir Golem
Firecracker Arrows Witch Executioner Sparky
Royal Hogs
Arrows Firecracker Executioner
Witch
Elixir Golem
Executioner
Elixir Golem Royal Hogs
Sparky
Arrows Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem

Synergie w obronie 0 1

Arrows
Sparky
Firecracker
Elite Barbarians
Elixir Golem
Royal Hogs
Witch
Executioner
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Sparky
Elite Barbarians Sparky Firecracker Witch Executioner
Witch Sparky Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Witch Sparky Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Sparky
Witch Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Sparky
Witch Executioner Arrows Firecracker
Arrows Executioner Firecracker Witch
Sparky Elite Barbarians Witch
Executioner Sparky Arrows Firecracker Witch
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Sparky
Sparky Arrows Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner
Arrows Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner
Arrows Witch Executioner Firecracker
Sparky Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch Sparky
Arrows Firecracker Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Witch Sparky
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Witch Executioner Sparky
Arrows Firecracker Executioner Witch
Sparky Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Sparky
Firecracker Elite Barbarians Witch Sparky
Witch Sparky
Elite Barbarians Witch Sparky
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Executioner Sparky
Firecracker Witch Executioner Sparky
Elite Barbarians Witch Sparky Firecracker Executioner
Arrows Executioner Firecracker Elite Barbarians Witch Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Executioner Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Executioner Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Sparky
Firecracker Arrows Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Sparky
Arrows Firecracker Witch Executioner Sparky
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Arrows Firecracker Witch
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Witch Executioner Sparky
Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner Sparky
Arrows Witch Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Elite Barbarians Arrows Firecracker Witch Executioner Sparky
Firecracker Witch
Elite Barbarians Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Sparky
Firecracker Elite Barbarians Executioner Sparky
Firecracker Elite Barbarians Witch Sparky
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076