Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Poison
Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin Void Golden Knight Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Void Mega Minion Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Golden Knight
Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Void Mega Knight Mega Minion Golden Knight
Firecracker
Mega Minion Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Elite Barbarians
Mega Minion Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Mega Knight Golden Knight
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Golden Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Dart Goblin Void Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Void
Elite Barbarians Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Arrows Firecracker Void
Arrows Dart Goblin Void Mega Knight Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Minion Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Void
Void Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Void
Mega Knight Elite Barbarians
Void Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Golden Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker Mega Minion Dart Goblin Golden Knight
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Golden Knight
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Void Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Void
Arrows Firecracker Dart Goblin Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Void Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Void
Firecracker Void Arrows Dart Goblin Golden Knight
Void Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Void Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Void
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Void Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Void Mega Knight Golden Knight
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Void Dart Goblin Golden Knight
Void Arrows Mega Knight Golden Knight
Void Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Arrows Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Void
Elite Barbarians Mega Minion Void
Void Arrows Dart Goblin Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Void
Arrows Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Arrows
Void Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Void Arrows
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Void
Void Firecracker Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076