Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mirror Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Mirror
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Freeze
Arrows Mirror

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Mirror Freeze
Musketeer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Freeze
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Freeze Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Firecracker Freeze
Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Freeze Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Freeze
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Freeze
Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Freeze Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Musketeer Freeze
Arrows Firecracker Musketeer
Freeze
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076