Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Freeze Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Freeze Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Arrows

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Freeze
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Freeze Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Freeze Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker
Firecracker Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Skeleton Army Freeze
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076