Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Mega Minion Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion
Zap
Firecracker Tombstone Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Tombstone
The Log
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Mega Minion
Poison
Firecracker Tombstone Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Mega Minion Prince
Rocket
Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Rage Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mega Minion Prince Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Mega Minion Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Rage Firecracker Mega Knight
Tombstone
Mega Minion
Arrows Firecracker Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Prince
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Rage
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Minion

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Tombstone Mega Minion Prince
Firecracker
Tombstone Mega Minion Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Minion Mega Knight
Tombstone
Arrows Firecracker Mega Minion Prince
Mega Minion
Arrows Firecracker Elite Barbarians Tombstone Mega Knight
Rage
Prince
Arrows Firecracker Tombstone
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Mega Minion
Elite Barbarians Firecracker Tombstone Mega Minion Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Elite Barbarians Tombstone Mega Minion
Elite Barbarians Prince Firecracker Tombstone Mega Minion Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Tombstone Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Mega Knight
Elite Barbarians Tombstone Prince
Elite Barbarians Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Minion Firecracker
Tombstone Prince Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion Prince
Elite Barbarians Tombstone Prince Mega Knight
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Tombstone Prince
Arrows Tombstone Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince
Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Tombstone Prince
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince Mega Knight
Tombstone Mega Knight Elite Barbarians Prince
Prince Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Tombstone Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Elite Barbarians Tombstone Mega Minion
Mega Knight Elite Barbarians Prince
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Tombstone Mega Minion Prince
Tombstone Mega Minion
Mega Knight Elite Barbarians Tombstone Mega Minion Prince
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight Tombstone
Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Tombstone Firecracker Mega Minion Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Prince
Firecracker Arrows Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Mega Minion Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker
Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Tombstone Prince
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Firecracker Mega Minion Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076