Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner Princess
Poison
Firecracker Executioner Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Princess Valkyrie Hog Rider Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Princess Valkyrie

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Executioner Princess
Executioner
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Princess
Princess
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Executioner P.E.K.K.A Princess
Hog Rider
Executioner
Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Princess
Arrows Executioner Firecracker Princess
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Princess
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Arrows Firecracker Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner Princess
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Princess
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Firecracker Elite Barbarians Executioner Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Executioner Princess
Firecracker
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows
Firecracker Valkyrie Executioner Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076