Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Witch Balloon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Witch Balloon
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Witch Balloon
Lightning
Goblin Cage Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Freeze Witch Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Lightning
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Balloon
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Balloon
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Witch Balloon
Freeze
Balloon Arrows
Witch
Goblin Cage
Balloon
Arrows Freeze Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Lightning
Arrows

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Lightning
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Witch
Freeze
Witch
Goblin Cage
Balloon
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Witch
Goblin Gang Goblin Cage Witch Freeze Lightning
Goblin Cage Witch Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Freeze Firecracker
Lightning Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Freeze Witch
Lightning Arrows Goblin Cage
Witch Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Witch Arrows Firecracker Freeze
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Cage Goblin Gang Freeze Witch Lightning
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Freeze Witch
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Freeze Lightning
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Witch
Arrows Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Goblin Cage Freeze Witch Firecracker
Goblin Cage
Goblin Gang Arrows Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Lightning
Goblin Gang Goblin Cage Witch Lightning
Goblin Gang Lightning Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Witch
Arrows Firecracker Goblin Gang Freeze Witch
Goblin Gang Goblin Cage Witch Lightning
Goblin Cage
Goblin Cage Freeze Lightning Firecracker Witch
Witch Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Witch
Lightning Arrows Goblin Cage
Lightning Goblin Gang Goblin Cage Witch
Firecracker Goblin Cage Witch
Goblin Gang Witch Firecracker Goblin Cage Freeze Lightning
Arrows Firecracker Goblin Cage Freeze Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Freeze Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Freeze
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Freeze
Lightning
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Freeze Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Firecracker Freeze Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Freeze Witch
Lightning Arrows Firecracker Witch
Freeze
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Freeze Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Freeze Witch
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076