Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Zappies Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Zappies Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Furnace Zappies Lumberjack
Zap
Furnace Zappies Cannon Cart
Barbarian Barrel
Furnace Zappies Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack
The Log
Furnace Zappies Hunter Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Furnace Zappies
Arrows
Furnace Zappies
Royal Delivery
Zappies Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Furnace Zappies Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack
Poison
Furnace Zappies Hunter Executioner
Lightning
Furnace Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Furnace Hunter Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Hunter Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Furnace Zappies Hunter Lumberjack Executioner Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Furnace Zappies Hunter

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Furnace
Cannon Cart
Zappies
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Hunter
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Furnace Zappies Hunter Lumberjack
Lumberjack
Arrows Zappies Hunter Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Arrows Zappies Hunter Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mega Knight Furnace Cannon Cart Lumberjack
Furnace
Arrows Zappies Cannon Cart Lumberjack
Zappies
Furnace Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Hunter
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Executioner
Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Furnace Zappies Hunter Executioner Lumberjack
Lumberjack
Arrows Furnace Zappies Hunter Executioner Cannon Cart
Mega Knight
Arrows Zappies Hunter Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zappies Executioner
Hunter Lumberjack Furnace Zappies Executioner Cannon Cart Mega Knight
Furnace Hunter Lumberjack Mega Knight Zappies Executioner Cannon Cart
Hunter Lumberjack Furnace Zappies Cannon Cart Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Furnace Zappies Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Furnace Hunter Arrows Zappies Executioner
Arrows Cannon Cart Mega Knight
Zappies Hunter Furnace Lumberjack
Zappies Hunter Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Executioner Arrows Furnace Zappies Hunter Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Arrows Hunter Executioner Furnace Zappies
Furnace Hunter Lumberjack Mega Knight Zappies Cannon Cart
Executioner Mega Knight Arrows Furnace Zappies Hunter Cannon Cart Lumberjack
Furnace Zappies Hunter Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Furnace Zappies Hunter Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Furnace Zappies Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack
Arrows Mega Knight Furnace Zappies Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack
Arrows Furnace Hunter Executioner Zappies Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Zappies Hunter Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Arrows Furnace Zappies Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack
Zappies Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Furnace Zappies Cannon Cart
Arrows Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Zappies Lumberjack Mega Knight Furnace Hunter Cannon Cart
Hunter Lumberjack Mega Knight Zappies Cannon Cart
Zappies Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Arrows Furnace Executioner Zappies Hunter
Furnace Zappies Hunter Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Zappies Hunter Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Zappies Cannon Cart
Zappies
Mega Knight Zappies Hunter Cannon Cart Lumberjack
Mega Knight Arrows
Cannon Cart Mega Knight Zappies Hunter Executioner Lumberjack
Furnace Zappies Executioner Cannon Cart Mega Knight
Zappies Furnace Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack
Arrows Executioner Mega Knight Zappies Hunter Cannon Cart
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows
Executioner Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Executioner Furnace Hunter
Arrows Furnace Executioner
Arrows Hunter Executioner
Arrows
Lumberjack
Arrows Cannon Cart
Arrows Executioner
Hunter Executioner Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Furnace Cannon Cart
Arrows Furnace Hunter Executioner Cannon Cart
Arrows Furnace Executioner Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Arrows Hunter Executioner Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Furnace Hunter Executioner Mega Knight
Arrows Hunter Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Furnace Hunter Executioner
Zappies
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Zappies
Mega Knight
Arrows
Zappies Cannon Cart
Arrows Zappies Hunter Executioner
Arrows
Hunter Executioner Cannon Cart Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Executioner Cannon Cart Mega Knight
Zappies
Zappies Executioner
Executioner Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076