Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Fisherman Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Fisherman Little Prince
Zap
Firecracker Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Little Prince
The Log
Firecracker Fisherman Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Fisherman Little Prince
Fireball
Firecracker Fisherman Little Prince
Poison
Firecracker Fisherman Phoenix Little Prince
Lightning
Fisherman Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Fisherman Little Prince Phoenix Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Void Fisherman

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Void Lightning Phoenix
Firecracker
Giant Fisherman
Giant
Arrows Lightning Firecracker Void Fisherman Little Prince
Void
Arrows Giant
Lightning
Giant Arrows
Fisherman
Firecracker Giant
Phoenix
Arrows
Little Prince
Giant

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Void Lightning Phoenix Little Prince
Firecracker
Fisherman
Giant
Void
Arrows
Lightning
Arrows
Fisherman
Firecracker
Phoenix
Arrows Little Prince
Little Prince
Arrows Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Void
Firecracker Fisherman Phoenix
Fisherman Void Lightning
Firecracker Fisherman Phoenix
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Void Phoenix Little Prince
Lightning Arrows Void Phoenix
Fisherman Phoenix
Firecracker Fisherman Phoenix Little Prince
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Phoenix
Lightning
Arrows Firecracker
Phoenix
Lightning Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman Little Prince
Arrows Firecracker Fisherman Little Prince
Fisherman Phoenix
Arrows Firecracker Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Fisherman
Void Arrows Firecracker Lightning Fisherman Phoenix
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman Phoenix
Fisherman Phoenix
Arrows Firecracker
Void Lightning Phoenix
Fisherman Phoenix
Void Lightning Firecracker Phoenix
Phoenix
Phoenix
Lightning Arrows Void Phoenix
Lightning
Firecracker
Phoenix Firecracker Lightning Fisherman Little Prince
Arrows Firecracker Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Fisherman
Lightning Arrows Void
Lightning Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Void Firecracker Lightning Fisherman
Lightning Void Fisherman
Firecracker Void Lightning Arrows Fisherman
Void Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Void Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Void Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Void Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Little Prince
Lightning Void
Lightning Arrows Void
Void Lightning Fisherman
Lightning Arrows Void
Arrows Firecracker Little Prince
Fisherman
Arrows Firecracker Void Lightning Fisherman
Void Lightning Arrows Fisherman
Void Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Little Prince
Lightning Firecracker Void
Lightning Void
Void Lightning Arrows
Void Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Void
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Void Lightning Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Void Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Void Lightning
Void Lightning Firecracker Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076