Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Giant Phoenix Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Phoenix Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King
Zap
Bats Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Night Witch Skeleton King
The Log
Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Dragons Phoenix Night Witch Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Phoenix Night Witch Skeleton King
Rocket
Phoenix Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Void Skeleton Dragons Phoenix Night Witch Skeleton King Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Void Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Dragons Skeleton King
Arrows
Giant Void Phoenix Night Witch
Skeleton Dragons
Bats Giant
Giant
Bats Arrows Night Witch Skeleton Dragons Void
Void
Arrows Giant
Phoenix
Arrows
Night Witch
Giant Arrows Skeleton King
Skeleton King
Bats Night Witch

Synergie w obronie 0 4

Bats
Skeleton King
Arrows
Void Phoenix
Skeleton Dragons
Night Witch
Giant
Void
Arrows
Phoenix
Arrows
Night Witch
Skeleton Dragons
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Void
Bats Skeleton Dragons Phoenix Night Witch
Bats Skeleton Dragons Void Night Witch
Night Witch Bats Skeleton Dragons Phoenix Skeleton King
Arrows
Arrows Bats Skeleton Dragons Night Witch
Bats Skeleton Dragons Arrows Void Phoenix Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Void Phoenix
Phoenix Night Witch Skeleton King
Phoenix Night Witch
Bats Skeleton Dragons Arrows Night Witch Skeleton King
Arrows Skeleton Dragons Bats Phoenix Night Witch
Night Witch Bats Skeleton Dragons
Bats Arrows Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King
Phoenix Skeleton King
Bats Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Bats Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Bats Skeleton Dragons
Phoenix
Skeleton Dragons Bats Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void
Void Arrows Skeleton Dragons Phoenix
Bats
Bats Phoenix Night Witch
Phoenix Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Bats
Bats Void Phoenix Night Witch
Phoenix
Void Bats Skeleton Dragons Phoenix
Skeleton Dragons Phoenix
Bats Phoenix
Arrows Void Phoenix
Night Witch Skeleton King
Skeleton Dragons
Phoenix Bats Skeleton Dragons Night Witch Skeleton King
Bats Arrows Skeleton Dragons Phoenix Skeleton King
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Skeleton Dragons
Arrows Void Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Void
Arrows Skeleton Dragons Void
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bats
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Void Skeleton Dragons
Bats Void Night Witch
Void Arrows Skeleton Dragons
Void Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Arrows Skeleton Dragons Void
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Bats Skeleton Dragons Night Witch
Void Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Void
Void
Arrows Skeleton Dragons Void
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Void Skeleton Dragons
Void Arrows Skeleton Dragons
Void Arrows Skeleton Dragons
Bats Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Bats Skeleton Dragons Void
Void Night Witch
Void Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Void Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Bats Void Night Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Void Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Skeleton King
Void Arrows
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Skeleton King
Bats Skeleton Dragons Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076