Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton Sparky
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton Sparky
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Elixir Golem Sparky
Arrows
Sparky Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton
Goblin Gang
Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel
Bats Arrows Goblin Gang Elixir Golem Giant Skeleton Sparky
Elixir Golem
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel The Log Sparky
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel The Log Sparky
The Log
Elixir Golem Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 10

Bats
Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows
Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang
Giant Skeleton The Log Sparky
Skeleton Barrel
Elixir Golem
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang The Log
The Log
Bats Goblin Gang Giant Skeleton Sparky
Sparky
Bats Arrows Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log Sparky
Sparky Bats Goblin Gang The Log
Goblin Gang Sparky Bats Giant Skeleton
Sparky Bats Goblin Gang
Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Goblin Gang The Log Bats
Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton Sparky
Bats Goblin Gang Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Bats Goblin Gang
Sparky Bats Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Sparky Bats Arrows Goblin Gang The Log
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang The Log Sparky
Sparky Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Bats Goblin Gang The Log
Arrows The Log Bats Giant Skeleton
Sparky
Goblin Gang Bats Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Skeleton Sparky
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Bats The Log Sparky
Goblin Gang Giant Skeleton Bats The Log Sparky
Giant Skeleton Goblin Gang Sparky
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Sparky Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Bats The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Bats Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Sparky
Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Giant Skeleton The Log
Bats Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows The Log Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang Sparky
Arrows Skeleton Barrel The Log Sparky
Arrows
Skeleton Barrel The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel The Log Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Skeleton Barrel The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel The Log
Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel The Log Sparky
Arrows Skeleton Barrel The Log Sparky
Bats Arrows Sparky
Bats Skeleton Barrel
Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows The Log Sparky
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Sparky
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Bats Goblin Gang Giant Skeleton The Log Sparky
Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076