Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Miner Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Miner Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Miner
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Miner Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Barbarian Barrel Miner Mega Knight
The Log
Miner Mega Knight
Miner
Goblin Gang Arrows Barbarian Barrel Goblin Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Goblin Barrel The Log Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang
Barbarian Barrel The Log Miner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Miner Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Miner Electro Wizard Mega Knight
Miner
Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel The Log Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Barbarian Barrel Miner Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Mega Knight Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Arrows Barbarian Barrel The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Barbarian Barrel The Log
Arrows Mega Knight Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Miner Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel The Log Miner
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Barbarian Barrel
Arrows The Log Miner
Goblin Gang Electro Wizard
Miner Arrows Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Arrows
Barbarian Barrel The Log Miner
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows The Log Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows The Log Miner Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows The Log Miner Mega Knight
Miner Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows The Log Miner Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log
Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log Barbarian Barrel
Miner Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel The Log Miner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076