Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Flying Machine Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Flying Machine Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Flying Machine Skeleton King
Zap
Goblin Gang Flying Machine Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Skeleton King
The Log
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Flying Machine Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Flying Machine Skeleton King
Poison
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Flying Machine Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Barbarians Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Elixir Golem Fireball Flying Machine Skeleton King Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Elixir Golem
Goblin Gang
Elixir Golem Skeleton King
Barbarians
Elixir Golem
Rage Arrows Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Elixir Golem Skeleton King
Flying Machine
Elixir Golem
Rage
Elixir Golem
Skeleton King
Goblin Gang Fireball

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians Fireball
Goblin Gang
Barbarians Flying Machine
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Elixir Golem
Fireball
Arrows
Flying Machine
Goblin Gang Skeleton King
Rage
Skeleton King
Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine
Barbarians Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Goblin Gang Skeleton King
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Flying Machine
Arrows Goblin Gang Fireball Flying Machine
Arrows Barbarians Fireball Flying Machine
Barbarians Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Barbarians
Goblin Gang Barbarians Arrows Fireball Flying Machine Skeleton King
Arrows Goblin Gang Fireball Flying Machine
Barbarians Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Goblin Gang Barbarians Skeleton King
Barbarians Goblin Gang Skeleton King
Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Goblin Gang Barbarians Flying Machine
Arrows Barbarians Fireball Flying Machine
Barbarians
Goblin Gang Arrows Barbarians Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Barbarians
Goblin Gang Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang
Arrows Fireball Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Barbarians Fireball Flying Machine
Barbarians
Barbarians Fireball Flying Machine
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Flying Machine
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball Skeleton King
Barbarians Fireball Flying Machine
Goblin Gang Barbarians Fireball Flying Machine Skeleton King
Arrows Barbarians Fireball Flying Machine Skeleton King
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Skeleton King
Arrows Fireball
Flying Machine
Goblin Gang Fireball Flying Machine Skeleton King
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076