Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Wizard
The Log
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Hog Rider Barbarians Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Dart Goblin
Goblin Gang Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Fireball Barbarians Minion Horde Dart Goblin Wizard
Wizard
Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians Fireball
Goblin Gang
Barbarians Dart Goblin
Barbarians
Arrows Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Gang
Fireball
Arrows
Hog Rider
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Arrows Goblin Gang Fireball Wizard
Arrows Barbarians Dart Goblin Fireball
Barbarians Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Arrows Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball
Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Fireball
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Barbarians Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Dart Goblin
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076