Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians
The Log
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider Elixir Collector
Poison
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Fireball Hog Rider Barbarians Minion Horde Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Fireball Barbarians Minion Horde Mega Knight
Elixir Collector
Mega Knight
Minion Horde Arrows Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Barbarians Fireball
Goblin Gang
Barbarians
Barbarians
Arrows Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Arrows Mega Knight
Hog Rider
Elixir Collector
Mega Knight
Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Mega Knight
Arrows Barbarians Fireball Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Mega Knight
Minion Horde Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Goblin Gang Fireball
Barbarians Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Fireball Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Arrows Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Arrows Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Minion Horde
Goblin Gang Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Fireball
Mega Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Mega Knight Barbarians Minion Horde
Mega Knight Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Fireball
Arrows Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Minion Horde
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076