Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Witch
Zap
Goblin Gang Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Witch
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Witch
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Witch
Fireball
Goblin Gang Barbarians Witch
Poison
Goblin Gang Barbarians Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Barbarians Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Goblin Giant The Log
Goblin Demolisher
Witch
Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Witch
Goblin Demolisher
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log
Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Barbarians Goblin Giant The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Witch Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Goblin Gang Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log
Arrows Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Goblin Gang Barbarians Witch The Log
Arrows Witch The Log Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Giant The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Giant The Log
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Witch Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Goblin Gang Barbarians Goblin Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Barbarians Goblin Giant The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Goblin Giant
Barbarians Witch
Goblin Gang Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log
Arrows Witch Goblin Giant
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Witch The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Witch
Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Barbarians Witch
Arrows Witch
Arrows The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
Goblin Gang Witch The Log
Witch
Witch Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076