Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Bowler Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Prince Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Prince Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Freeze Electro Wizard Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Freeze Prince Bowler
Goblin Gang
Goblin Barrel Prince Bowler
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Arrows Bowler Ice Wizard
Freeze
Arrows
Prince
Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Bowler
Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Prince Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Goblin Barrel Prince Bowler
Electro Wizard
Prince Bowler

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Prince Bowler Ice Wizard
Goblin Gang
Prince Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Barrel
Freeze
Electro Wizard
Prince
Arrows Goblin Gang Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Bowler
Arrows Prince Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Prince Bowler
Electro Wizard
Goblin Gang Freeze Prince Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Prince Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bowler Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Prince Goblin Gang Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Prince Bowler
Arrows Goblin Gang Freeze Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Freeze Ice Wizard
Bowler Arrows Electro Wizard
Goblin Gang Prince Ice Wizard
Goblin Gang Prince Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Arrows Freeze Bowler
Arrows Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Prince Bowler Goblin Gang Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Arrows Goblin Gang Freeze Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Goblin Gang Freeze Prince Bowler Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Prince Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Freeze Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Arrows Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Prince Bowler
Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bowler
Arrows Goblin Gang Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Prince
Freeze Electro Wizard Prince
Goblin Gang
Prince Bowler
Arrows Prince Bowler Electro Wizard
Prince Bowler Goblin Gang
Bowler
Goblin Gang Electro Wizard Freeze Prince Bowler
Arrows Bowler Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Arrows Freeze Prince
Arrows Bowler
Arrows Freeze Ice Wizard
Arrows Bowler
Arrows Freeze Bowler Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Arrows Prince Bowler Electro Wizard
Arrows
Bowler
Arrows Freeze
Arrows Prince
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Freeze
Arrows Prince Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler
Prince Bowler
Arrows
Prince Bowler
Arrows
Arrows Freeze Bowler Ice Wizard
Arrows Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Prince Bowler
Arrows
Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Bowler
Arrows
Arrows Freeze Electro Wizard
Prince
Arrows Bowler
Electro Wizard Goblin Gang Freeze Prince
Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Freeze
Arrows
Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler
Arrows
Prince
Goblin Gang Freeze Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Prince Bowler Electro Wizard
Prince
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076