Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Balloon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Balloon
Lightning
Bomb Tower Balloon
Rocket
Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Bomb Tower The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Bomb Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Earthquake Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Balloon
Dart Goblin
Goblin Gang Balloon The Log Mega Knight
Earthquake
Arrows Balloon The Log Mega Knight
Bomb Tower
Balloon
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Earthquake Balloon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake Balloon The Log

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Bomb Tower
Goblin Gang
Dart Goblin Bomb Tower The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Bomb Tower The Log Mega Knight
Earthquake
Bomb Tower The Log Mega Knight
Bomb Tower
The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin Earthquake
Balloon
The Log
Bomb Tower Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin The Log
Bomb Tower Goblin Gang Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight Dart Goblin
Bomb Tower Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Earthquake Bomb Tower The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Dart Goblin Earthquake Bomb Tower Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Bomb Tower
Earthquake Arrows Dart Goblin Bomb Tower The Log Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Earthquake Bomb Tower The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Earthquake The Log
Bomb Tower Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Earthquake The Log
Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Goblin Gang The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Goblin Gang
Arrows Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
Arrows Earthquake Bomb Tower The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Bomb Tower
Goblin Gang Mega Knight Arrows Dart Goblin Earthquake Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bomb Tower The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bomb Tower The Log
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower
Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Bomb Tower
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Goblin Gang Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower The Log
Arrows Mega Knight Dart Goblin Earthquake Bomb Tower The Log
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Earthquake Arrows Dart Goblin The Log
Earthquake Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Earthquake The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake The Log
Arrows Earthquake The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Earthquake The Log
Arrows Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin The Log
Earthquake Arrows Dart Goblin The Log
Earthquake Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Earthquake
Arrows Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Earthquake Arrows The Log
Arrows Earthquake The Log Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Earthquake
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Earthquake The Log
Earthquake Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Earthquake
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076