Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Bandit Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Executioner Bandit Electro Wizard Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bandit Electro Wizard Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Bandit Sparky
Dart Goblin
Goblin Gang Bandit Sparky Mega Knight
Executioner
Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bandit Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Bandit Sparky
Goblin Gang
Dart Goblin Bandit Electro Wizard Sparky
Dart Goblin
Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Executioner Electro Wizard Sparky
Sparky Goblin Gang Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard
Sparky Goblin Gang Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Electro Wizard Sparky Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Executioner Electro Wizard Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Sparky Mega Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Executioner Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Sparky Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Bandit Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Executioner Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Sparky Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Arrows Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit Electro Wizard Arrows Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Mega Knight Bandit Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Sparky Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Bandit Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Sparky
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Executioner Bandit Sparky
Dart Goblin Executioner Sparky Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Sparky Dart Goblin Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Bandit Sparky
Arrows Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Bandit Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Executioner Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Executioner Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner Sparky
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Electro Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Bandit Sparky
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Executioner Bandit Sparky
Arrows Dart Goblin Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Sparky
Arrows Bandit Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bandit Sparky
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin Bandit Sparky Mega Knight
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Sparky
Dart Goblin Executioner Sparky Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076