Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Balloon
Lightning
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Balloon
Dart Goblin
Goblin Gang Balloon Mega Knight
Flying Machine
Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Dart Goblin Flying Machine Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Lumberjack
Goblin Gang
Dart Goblin Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin
Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Flying Machine
Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Lumberjack
Arrows Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Lumberjack
Arrows Dart Goblin Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Arrows Dart Goblin Flying Machine Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Flying Machine Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Lumberjack
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076