Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Giant Skeleton Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Balloon Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Skeleton King
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Giant Skeleton Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Skeleton King
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Skeleton King
Lightning
Balloon Skeleton King
Rocket
Balloon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Goblin Machine Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Giant Skeleton Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Freeze Skeleton King Balloon Goblin Machine Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Freeze

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Giant Skeleton
Goblin Gang
Dart Goblin Balloon Giant Skeleton Skeleton King
Dart Goblin
Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Skeleton King
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Goblin Machine
Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Giant Skeleton
Goblin Gang
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Gang Giant Skeleton
Freeze
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Machine
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Arrows Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Freeze Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Freeze
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Freeze Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Freeze Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Freeze Skeleton King
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Freeze
Arrows Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Freeze Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton King
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Freeze Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Dart Goblin Freeze Giant Skeleton Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Arrows
Arrows Dart Goblin Freeze Goblin Machine
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Goblin Machine
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin Goblin Machine
Arrows Dart Goblin Goblin Machine
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Goblin Machine
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Giant Skeleton
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Freeze
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Skeleton King
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Freeze Giant Skeleton Skeleton King
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076