Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076