Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Bandit
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bandit Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Rage
Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Rage P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Rage
Electro Dragon
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Bandit Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Bandit Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Electro Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Electro Dragon Bandit
Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Bandit
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Electro Dragon Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Arrows Electro Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076