Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bowler Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Bowler Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Bowler Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bowler Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Bowler Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Hog Rider Bowler
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin Bowler Electro Wizard Lumberjack
Bowler
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Bowler Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Hog Rider Bowler Electro Wizard

Synergie w obronie 0 17

Arrows
Valkyrie Bowler Lumberjack
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Bowler Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bowler Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Bowler
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bowler Lumberjack
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bowler Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bowler Lumberjack
Arrows Goblin Gang Bowler Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Bowler Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bowler Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows Bowler Lumberjack
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Bowler Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bowler Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Goblin Gang Valkyrie Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Dart Goblin Bowler Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Bowler Arrows Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Bowler Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Bowler Lumberjack Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Bowler Lumberjack
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bowler Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Bowler Lumberjack
Arrows Valkyrie Bowler Electro Wizard
Bowler Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Goblin Gang Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Bowler Lumberjack
Arrows Valkyrie Bowler Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows
Arrows Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
Arrows Bowler
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bowler Electro Wizard Lumberjack
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076