Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Rune Giant Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Rune Giant Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rune Giant Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Rune Giant Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Rune Giant Prince Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Prince Goblin Gang Witch
Rune Giant
Dart Goblin
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch
Mega Knight
Prince Arrows Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Valkyrie Prince
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince
Rune Giant
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Goblin Gang Witch Prince Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Prince Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch
Prince Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Prince Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Dart Goblin Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Prince Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076