Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Baby Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard Arrows Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Wizard Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076