Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Executioner
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Earthquake Tornado Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Earthquake Tornado

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Hog Rider Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Earthquake Hog Rider Tornado Mega Knight
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Mega Knight
Tornado
Executioner Earthquake Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Executioner
Tornado Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Hog Rider Tornado Executioner

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Earthquake Tornado Executioner
Hog Rider
Tornado
Executioner Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Earthquake Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Executioner
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tornado Earthquake Executioner Mega Knight
Tornado Arrows Goblin Gang Executioner
Earthquake Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Executioner Arrows Earthquake Tornado Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Earthquake
Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Arrows Mega Knight Goblin Gang Tornado Executioner
Arrows Earthquake Tornado Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Mega Knight Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows
Arrows Tornado Executioner
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Executioner Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Executioner Tornado
Arrows Earthquake Tornado Executioner
Arrows Earthquake Tornado Executioner
Arrows Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Earthquake Tornado
Arrows Tornado Executioner
Earthquake Executioner
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Executioner
Earthquake Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Earthquake Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Earthquake Tornado Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Tornado Executioner Mega Knight
Arrows Earthquake Tornado Executioner
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Earthquake
Earthquake Goblin Gang
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Earthquake Executioner
Arrows Tornado
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076