Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Miner Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Goblin Barrel Miner
Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Elixir Golem Baby Dragon
Elixir Golem
Arrows Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Wizard
Elixir Golem Miner
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Miner
Miner
Goblin Gang Arrows Wizard Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Goblin Gang
Skeleton Army Miner
Elixir Golem
Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard
Baby Dragon
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang
Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Miner
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Wizard Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Arrows Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon Miner
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Wizard Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Miner Wizard
Goblin Gang
Miner Arrows Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Miner Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Miner
Miner Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard
Arrows Wizard Miner
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Miner Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076