Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Lumberjack
Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Fireball
Arrows Electro Wizard
Valkyrie
Balloon Lumberjack Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Balloon
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Fireball Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Arrows Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Executioner Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Executioner
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Executioner Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Fireball Executioner
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Executioner Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Arrows Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Fireball Electro Wizard Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Executioner Fireball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Arrows Fireball Executioner Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Executioner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner Lumberjack
Arrows Fireball Executioner Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner Lumberjack
Fireball Valkyrie Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Valkyrie Executioner Lumberjack
Arrows Valkyrie Executioner Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076