Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Cage
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Cage
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher Golden Knight Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage
Barbarians
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Demolisher
The Log
Goblin Cage
Golden Knight

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Barbarians Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Barbarians Goblin Cage The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Goblin Cage Golden Knight
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Goblin Cage
Goblin Demolisher Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Demolisher
Goblin Cage The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Golden Knight
Golden Knight
Arrows Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Barbarians Goblin Gang Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher The Log
Arrows Goblin Gang The Log Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Arrows Barbarians Goblin Cage The Log Golden Knight
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Goblin Gang Barbarians Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker
Barbarians Goblin Cage Goblin Gang The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage The Log
Barbarians Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Arrows Goblin Cage The Log Firecracker Barbarians Goblin Demolisher
Barbarians Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Demolisher Arrows Firecracker Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage The Log Golden Knight
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage The Log
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Firecracker Goblin Gang Goblin Demolisher
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Barbarians The Log
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Golden Knight
Arrows Barbarians Goblin Cage The Log
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Golden Knight
Firecracker Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Gang Barbarians Firecracker Goblin Cage The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Barbarians Goblin Cage The Log Golden Knight
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log Golden Knight
Arrows Firecracker The Log Golden Knight
Arrows The Log
Arrows Firecracker Barbarians The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Firecracker Goblin Demolisher
Arrows The Log Firecracker Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Arrows The Log Golden Knight
Arrows Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log Golden Knight
The Log
Arrows
The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker The Log Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Arrows Firecracker The Log Golden Knight
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Goblin Gang Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076