Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mega Minion Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mega Minion Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mega Minion
Lightning
Mega Minion Valkyrie
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion Valkyrie Hog Rider Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Minion Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Mega Minion
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Barbarians Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Barbarians Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mega Minion Mega Knight
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Mega Minion
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Mega Minion
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Arrows Firecracker Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Minion Goblin Gang Firecracker
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarians Mega Minion
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Mega Minion Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Barbarians
Barbarians Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Mega Knight Firecracker Barbarians Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Mega Minion
Mega Knight Barbarians Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Firecracker Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Mega Minion Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Barbarians
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076