Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elite Barbarians Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elite Barbarians Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elite Barbarians Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elite Barbarians Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Princess
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Barbarians Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians
Goblin Gang
Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Rage Firecracker The Log
Rage
Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker The Log

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Barbarians
Goblin Gang
Firecracker Barbarians The Log Princess
Firecracker
The Log Goblin Gang Princess
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Elite Barbarians
The Log
Rage
The Log
Firecracker Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians The Log Princess
Arrows Goblin Gang The Log Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Barbarians
Goblin Gang Barbarians Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarians The Log Princess
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Barbarians Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarians Elite Barbarians The Log
Arrows The Log Firecracker Barbarians Princess
Barbarians Elite Barbarians
Goblin Gang Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Firecracker Goblin Gang Princess
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Firecracker Barbarians Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Arrows Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang
Firecracker Barbarians Princess
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Firecracker The Log
Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Firecracker Barbarians The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows The Log Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Arrows The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Elite Barbarians The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows Firecracker The Log
Elite Barbarians Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Goblin Gang Barbarians Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076