Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Lightning Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Lightning
Arrows
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Lightning
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker The Log
Lightning
Arrows The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Skeleton Army Lightning Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker The Log
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Lightning
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Lightning The Log
Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army The Log
Arrows The Log Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Lightning The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Lightning The Log
Goblin Gang Skeleton Army Lightning Mega Knight The Log
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Lightning
Mega Knight Skeleton Army
Lightning Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Lightning Mega Knight Arrows The Log
Skeleton Army Lightning Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Lightning The Log
Arrows Mega Knight Firecracker The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Lightning
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang
Firecracker Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning The Log
Lightning Goblin Gang Skeleton Army
Lightning Arrows Firecracker
Arrows The Log
Lightning Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076