Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Wall Breakers Fisherman
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Wall Breakers Fisherman
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Wall Breakers Fisherman
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fisherman Flying Machine Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Wall Breakers
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wall Breakers Fisherman
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wall Breakers
Flying Machine
Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Wall Breakers
Arrows Firecracker Dart Goblin
Fisherman
Firecracker

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Fisherman
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fisherman
Hog Rider
Wall Breakers
Fisherman
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Goblin Gang Fisherman Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Firecracker Flying Machine Fisherman
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Goblin Gang Fisherman
Arrows Goblin Gang Firecracker Fisherman
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fisherman
Arrows Goblin Gang Firecracker Flying Machine Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Fisherman
Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Firecracker Arrows Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076