Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Witch Bandit
Witch
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Mega Knight Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch Bandit
Witch
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Bandit
Witch Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bandit
Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Bandit
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Goblin Gang
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Witch Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076