Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Witch Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Valkyrie Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Elixir Golem Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Elixir Golem Valkyrie Sparky
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Sparky
Elixir Golem
Firecracker Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Witch Sparky
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Witch Sparky
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Elixir Golem Sparky
Witch
Elixir Golem Valkyrie
Sparky
Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Valkyrie Sparky
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Witch Sparky
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie
Sparky
Arrows Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Sparky Valkyrie
Witch Sparky Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Sparky
Witch Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Sparky Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Sparky
Sparky Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker
Sparky
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch Sparky
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Sparky
Goblin Gang Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Witch Sparky
Arrows Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Sparky Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Witch Sparky
Witch Goblin Gang Sparky
Valkyrie Witch Sparky
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Sparky
Firecracker Valkyrie Witch Sparky
Goblin Gang Witch Sparky Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Witch Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Sparky
Firecracker Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Witch Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Sparky
Witch
Arrows Firecracker Witch Sparky
Arrows Witch Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Witch Sparky
Firecracker Witch
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Firecracker Witch Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076