Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Bowler Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage Inferno Dragon Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Bowler P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Arrows
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker
Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Fireball Bowler P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Fireball Bowler Inferno Dragon
Bowler
Arrows Goblin Cage
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Cage P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage Bowler P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Bowler Firecracker
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage
Bowler Arrows Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Bowler
Goblin Gang Arrows Firecracker Fireball Bowler
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball
Goblin Cage Bowler P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Bowler Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Fireball Goblin Cage Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage Bowler P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Bowler
Arrows Goblin Cage Firecracker Fireball Bowler Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Gang Bowler Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Goblin Cage Bowler P.E.K.K.A
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Bowler Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Cage Bowler
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage Bowler Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Bowler
P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Cage Bowler
P.E.K.K.A Arrows Fireball Goblin Cage Bowler
Bowler P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Firecracker Fireball Goblin Cage Bowler
Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Bowler Firecracker Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Fireball Firecracker Bowler
Arrows Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball Bowler
Firecracker Arrows Fireball Bowler
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Bowler
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Fireball Arrows Bowler
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Fireball Bowler
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076