Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Mega Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Fireball
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076