Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Executioner Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Executioner Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Executioner Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner P.E.K.K.A Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider Mighty Miner Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mighty Miner
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Executioner
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
The Log
Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 2 6

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang P.E.K.K.A
Hog Rider
Executioner
The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log Firecracker Executioner
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mighty Miner Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Executioner Arrows Firecracker The Log
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang The Log
Executioner Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Arrows Executioner The Log Firecracker
P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Mighty Miner
Arrows Firecracker Executioner Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mighty Miner
P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log Mighty Miner
Arrows Executioner Firecracker P.E.K.K.A The Log Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Executioner Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log Firecracker Executioner
Arrows The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Executioner
Arrows Firecracker The Log Executioner
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mighty Miner
Arrows Firecracker The Log
Goblin Gang
Arrows Firecracker Executioner
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows The Log Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076