Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider Freeze Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Freeze
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Freeze Wizard Electro Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Freeze
Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Freeze Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Freeze
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Freeze
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Freeze Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Firecracker Wizard Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Freeze P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Freeze
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Freeze
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Wizard
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Freeze
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Freeze
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076