Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Golem Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wall Breakers Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie Inferno Tower Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker Miner Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Wall Breakers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Miner
Goblin Gang
Ice Golem Miner Firecracker Valkyrie
Firecracker
Miner Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Wall Breakers
Ice Golem
Goblin Gang Wall Breakers Firecracker Miner
Valkyrie
Wall Breakers Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower
Wall Breakers
Ice Golem Valkyrie Miner Arrows Firecracker
Miner
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Arrows Ice Golem

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Ice Golem Valkyrie Miner
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Goblin Gang Inferno Tower
Ice Golem
Firecracker Inferno Tower Arrows Goblin Gang
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Ice Golem Arrows Firecracker Valkyrie
Wall Breakers
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Valkyrie Inferno Tower Miner
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Goblin Gang Firecracker
Arrows Valkyrie Firecracker Ice Golem
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Ice Golem Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Golem Valkyrie Miner
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Firecracker Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Firecracker Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Firecracker Ice Golem Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Ice Golem Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Miner Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Miner Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Ice Golem Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Miner
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Miner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Firecracker
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076