Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mirror
Firecracker
Goblin Gang Mirror Mega Knight
Inferno Tower
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker Rocket
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mirror Mega Knight Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Mirror
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Mirror Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Firecracker Mirror Mega Knight
Rocket
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Inferno Tower Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Rocket Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Rocket Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Witch
Inferno Tower Mega Knight Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Witch Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Rocket Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Rocket Witch
Goblin Gang Rocket Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Goblin Gang Witch
Goblin Gang Rocket Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight
Rocket Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower Witch
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Witch Firecracker Rocket
Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Rocket Firecracker Witch
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076