Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Mother Witch Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Mother Witch Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Inferno Tower Mother Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mother Witch Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Mother Witch Ram Rider
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider
Inferno Tower
Wall Breakers
Arrows Firecracker
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Firecracker Ram Rider
Mother Witch
Arrows Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Goblin Barrel Mother Witch

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Inferno Tower Mother Witch
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Firecracker
Wall Breakers
Goblin Barrel
Mother Witch
Arrows
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Inferno Tower Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Mother Witch Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Ram Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Ram Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Mother Witch Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Arrows Firecracker Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Goblin Gang Ram Rider
Arrows Firecracker Mother Witch Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Firecracker
Arrows Firecracker Inferno Tower Mother Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076