Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Miner

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker
Hog Rider Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner Mega Knight
Miner
Goblin Gang Firecracker Arrows Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Miner Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Miner
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Miner Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner Mega Knight
Miner Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Miner Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Miner Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076