Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bowler Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bowler Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bowler

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Bowler
Rocket
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Bowler P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bowler Firecracker Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Rocket Bowler Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Firecracker Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A Goblin Gang Rocket Electro Wizard
Rocket Bowler Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Rocket Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler
Goblin Gang P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Firecracker Rocket Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket P.E.K.K.A Arrows Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Bowler
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Rocket Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Firecracker Rocket Arrows Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Rocket Bowler
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Rocket Arrows Firecracker Bowler
Rocket Bowler
Rocket Arrows
Rocket Bowler
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Firecracker Bowler
Electro Wizard Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler
Rocket Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Rocket Bowler Electro Wizard
Firecracker Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076