Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie
Prince Lumberjack Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 1 20

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Lumberjack
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Arrows Valkyrie Baby Dragon Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076