Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart Miner Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Miner Night Witch Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Night Witch Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Miner Night Witch Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Night Witch Skeleton King
Lightning
Mortar Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Rocket
Mortar Cannon Cart Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Miner Mortar Night Witch Skeleton King Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Miner

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Cannon Cart Miner Night Witch
Goblin Gang
Miner Firecracker Mortar Cannon Cart Skeleton King
Firecracker
Miner Goblin Gang Mortar Cannon Cart
Mortar
Miner Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Firecracker Miner
Miner
Goblin Gang Firecracker Mortar Arrows Cannon Cart Skeleton King
Night Witch
Arrows Skeleton King
Skeleton King
Goblin Gang Mortar Miner Night Witch

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mortar Cannon Cart
Goblin Gang
Firecracker Mortar Cannon Cart Miner
Firecracker
Goblin Gang Mortar Night Witch
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Night Witch
Miner
Goblin Gang
Night Witch
Firecracker Cannon Cart
Skeleton King
Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Mortar
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Night Witch
Goblin Gang Mortar Cannon Cart Night Witch
Night Witch Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Skeleton King
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Night Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Night Witch
Arrows Cannon Cart
Goblin Gang Mortar Night Witch Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Miner Night Witch
Goblin Gang Arrows Firecracker Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Mortar Night Witch Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Goblin Gang Mortar Cannon Cart Skeleton King
Goblin Gang Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Night Witch
Arrows Mortar Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Night Witch
Arrows Mortar Firecracker Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Arrows Firecracker Cannon Cart Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Miner
Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Night Witch
Goblin Gang Cannon Cart Night Witch
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart
Firecracker Mortar Cannon Cart
Goblin Gang
Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Goblin Gang Night Witch Skeleton King
Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Arrows Firecracker Cannon Cart Skeleton King
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Miner
Arrows Cannon Cart Miner
Cannon Cart Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker Mortar
Goblin Gang Night Witch
Firecracker Miner Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Cannon Cart Miner
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar
Night Witch
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Miner
Night Witch
Arrows
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Miner
Arrows Mortar Miner
Miner Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker
Night Witch
Arrows Mortar Miner Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Cannon Cart Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Skeleton King
Arrows
Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker Mortar Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076