Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Magic Archer
Lightning
Mortar Magic Archer
Rocket
Mortar Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Lightning Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mortar
Firecracker
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Golden Knight
Lightning
Arrows
Magic Archer
Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Golden Knight
Mortar Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Mortar Lightning Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Mortar Mega Knight Golden Knight
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning
Arrows
Magic Archer
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight
Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Lightning
Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Mortar Mega Knight Goblin Gang Lightning
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows Mortar Mega Knight Goblin Gang Firecracker Magic Archer Golden Knight
Arrows Mortar Firecracker Magic Archer Mega Knight
Mortar
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Lightning Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Lightning Golden Knight
Goblin Gang Lightning Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Lightning
Mega Knight
Lightning Mega Knight Firecracker Mortar Magic Archer
Goblin Gang
Mega Knight Golden Knight
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Goblin Gang Golden Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mortar Lightning Magic Archer Golden Knight
Arrows Mega Knight Firecracker Magic Archer Golden Knight
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Arrows Firecracker Mortar Golden Knight
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Arrows Firecracker Mortar Lightning Golden Knight
Lightning Goblin Gang
Firecracker Lightning Arrows Mortar Magic Archer Golden Knight
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight
Lightning Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Mortar Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight
Lightning Magic Archer Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Lightning Arrows Mortar
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Lightning Magic Archer Golden Knight
Lightning Arrows Mortar Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Lightning Arrows Firecracker Mortar Magic Archer Golden Knight
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Mortar Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Goblin Gang Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Lightning Magic Archer Golden Knight
Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Lightning Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076